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逃走バグとフードの関係を検証してみた



逃走バグとフードの関係を検証してみた。

逃走バグって何?って人はこっちを見ておくれ。



逃走した瞬間は、まだダメージ判定が残っているので、
それを利用して、一人パーティモードでHP0の状態を無理やり作り出す。

ハァハァのHPはとっくにゼロよ!!


そしたら、

「戦闘中、戦闘不能者がいたら戦闘不能回復」

の効果を持つ海鮮丼を料理させるようにする。

海鮮丼


そのまま戦闘を開始した際、条件どおりちゃんと海鮮丼を料理するかを検証する。



で、結果は動画の通り。
条件満たしてるのに、海鮮丼は料理せず、
あまつさえなぜか条件を満たしてないパエリアを料理した。

なぜパエリアを?


付けてるストラップは、

1.海鮮丼
2.肉まん
3.パエリア

の順番。


肉まんの発動条件が、
戦闘中、誰かのHPが15%以下
ブラストゲージ+25


パエリアの発動条件が、
戦闘中、全員のHP合計が55%以下

調理されるフードストラップの優先順位は、
上にセットされるほど高くなるはず。


仮に、リオンのHPを1でスタートした場合は、ストラップの優先順位に従って、
肉まんを料理するはず。
なのに、肉まんより優先順位の低いパエリアを料理した。

この辺はうまく説明がつかないな……

条件を満たしてるのに、海鮮丼は料理しない、
条件満たしてないのに、パエリアを料理する。
条件満たしてないけど、優先順位の高い肉まんは料理しない。


よくわからんな。
 
この記事に対するコメント

これは興味深い。
パエリアのみに反応なら全く使えませんがもし3番目にセットしたものが条件に関わらず発生するなら
適当なレシピ*2 海鮮丼でかなり実用的な物になりますね。
個人的に
海鮮丼 闇鍋
のように戦闘中に戦闘不能回復のフードのみをつけたらどうなるのかが気になります。
【2008/05/28 00:56】 URL | airelmas009 #PC40GmTg [ 編集]


もし本当にうまくいくのなら、
一人パーティモードでも熟練度は十分稼げることになるよね。

圧縮バーガーとかは完全にムリだけど。

もう少し検証してみるかね。
【2008/05/28 01:37】 URL | じろう #- [ 編集]


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