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らふっぽい
日々の徒然を淡々と。たまに絵描くよ、動画作るよ。
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進行具合
とりあえず、四大精霊のマナ集めが終わったところまで。

いい感じに、戦闘システムにもはまってきている。
コスチュームの入手頻度が高くて、おっつかないねぇ。

あまりコロコロ変えずに、ひとつの衣装を着続けてる。

こういうのをマメに変えるクセは、あまりないのよねぇ。


今のブームだと、メルの格闘家。
下通常攻撃連打で、無限コンボが可能だったりそうでなかったり。


おかげさまで技が全然育たない\(^o^)/


今回もシリーズに負けず劣らず、ライフボトルが高いですねぇw
リバースが800だっけ? 今回1000ってww

初期所持ガルドも1000ですよね? うはw

未だ千早などにめぐり合えてませんが、まあ、まったりまったり。
アスベル衣装も全然やってねぇやw
 
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なりダンX発売らしい
今日が発売日らしいですね。
残念ながら朝一から仕事です。


今回は発売日そのものを、
完全に把握していなくて、気がついたのが、数日前。

テイルズの発売日を把握できなくなるほど、
ゲーム熱が冷めてる証拠。

PSPは録画環境もないから、
やりこみ熱があがるかどうか…。

今回はメル役にあすみんが出てるので、
それを糧に熱を燃やしましょうか。
 
なりきりダンジョンX 体験版
配信からだいぶ遅れましたが、
やっとこさプレイ完了。


一度シルフ戦で全滅して発狂しかけた。


対策万全にして行ったら、案外余裕でした。



それにしても、この戦闘はたまらんですねぇ。
地上戦と上空戦が一瞬で切り替わるのが、爽快です。


だが、敵の鋼体硬すぎじゃないですかね?
雑魚もまったくのけぞらんので、爽快の上空戦を楽しめるのが稀。


ぁぁ、そうか、命中不足なのか、
と思ってステータス眺めるが、今回命中の項目ないし。

ぁぁ、そうか、敵の回避が高いのか、
と思ってステータス眺めるが、(以下省略☆



とりあえず、格闘家のメルがたまんねぇっす。
ポニテ!ポニテ!!

阿澄佳奈を起用するあたり、俺得状態。


発売が待ち遠しいですねぇw
 
体験版
今日から配信スタート、
テイルズオブファンタジア クロスエディション。

10万ダウンロード限定らしいですね。お早めに。



自分も一通りやったので、少し感想。


技エフェクト、思った以上に綺麗になってた。
秋沙雨がお気に入り。

襲爪雷斬の雷部分とか、
本来画面が止まるところで止まらないのですごく違和感。まだ慣れない。

ミントのドット絵かわいい。

クレスの通常攻撃、大きく横移動してくれるの良いね。

チェスターの横通常攻撃最強。弓要らない子。

ステップ踏むたびに、あらぶるダジャレ王。



個人的には、戦闘時の移動は、
歩行とダッシュを任意で操作できる仕様がうれしいかな。リメDみたいに。

敵に背後を向けて通常攻撃すると、そのまま空振り。
自動で振り向いてくれない。

戦闘中キャラ変更できない。今後出来るようになるのかな?

TPの消費が激しすぎる。
ミント、チャージ連発。それでも追いつかない。

チェスターの弓攻撃、お門違いのところ狙いすぎ。弓いらない子。



良くも悪くも、半々程度?
もうストーリーとかどうでもいいや。
 


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